Sony готується до активнішої монетизації аудиторії PS5, щоб не підвищувати ціну консолі на фоні зростання вартості пам’яті та інших комплектуючих. Про це стало відомо з останнього фінансового звіту компанії.
За інформацією видання Automaton, запасів пам’яті у Sony вистачить принаймні на поточний фінансовий рік. Проте, якщо ринкова ситуація не зміниться, компанії доведеться компенсувати збільшення цін на компоненти за рахунок більших доходів від програмного забезпечення та онлайн-сервісів. Це свідчить про намір Sony заробляти більшу частку прибутків не лише на продажах консолей, а й на внутрішньоекосистемних витратах користувачів PlayStation.
Аналітики в ігровій медіа-сфері припускають, що одним із способів може стати підвищення вартості підписки PS Plus, яка і так вже не є бюджетною при річному тарифі. Також не виключено, що компанія зробить монетизацію ігор більш агресивною. Поки що Sony офіційно не розкривала, які саме сервіси зазнають змін та у якій формі це станеться. Втім, власникам різних версій PS5 варто готуватись до можливих додаткових витрат.
Відсутність достатніх запасів пам’яті може вплинути й на запуск наступного покоління консолей PlayStation. Раніше з’являлися припущення, що Sony має намір продовжити життєвий цикл PS5 на 1–2 роки, відклавши вихід PS6 до 2028 або навіть 2029 року.
Крім того, раніше користувачі звернули увагу на нову патентну заявку від Sony, в якій продемонстровано концепт можливого контролера для PlayStation 6. За дизайном він суттєво відрізняється від усіх попередніх геймпадів компанії.
Нагадаємо, 13 лютого відбулася презентація State of Play, під час якої було показано новий контент для вже анонсованих ігор, серед яких Control Resonant та Resident Evil 9, а також представлені раніше невідомі проєкти, зокрема нова гра Castlevania. Окрім того, приємною несподіванкою стали ремейки класичної трилогії God of War.
Про всі ці події та найактуальніші новини зі світу ігор і технологій слідкуйте на 8 каналі.

